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por Roninkamui
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em abaixo asiático pixbet desde April 15, 2026
Desenvolvido por Roninkamui
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As melhores avaliações do Brasil

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Melhores avaliações de outros países

  • Daniel B.X
    1.7 de 5 estrelas Compra verificada
    so os outros mata, eu sirvo apenas para pegar bandeira e matar avioes
    WarThunder é somente para os fãs da segunda grande guerra e guerra fria, que gostariam de testar em um game as máquinas feitas por homens
    bom passa tempo
    jogo ruim do krl só jogo pelo vício AFF
  • weikiweiki
    2.5 de 5 estrelas Compra verificada
    muito pk
    é um bom jogo, sempre critiquei. Mas quando comecei a jogar vi que o maior problema sou eu mesmo! Nessas circunstâncias, não recomendo
    Ótimo retorno da franquia às suas raízes! Invoca ares de BF3 e BF4 fortemente! Gráficos incríveis e design de som extraordinário! Execlente imersão! Gunplay muito satisfatório! Jogo extremamente bem otimizado! Como nada é perfeito, tem suas falhas. Os mapas não são tão bons como BF3, por exemplo. O modo Rush foi "destruído" por uma mudança na filosofia central do modo, priorizando mapas menores e contagem baixa de jogadores. Visibilidade é um problema... pouco contraste entre mapa e alvos, oq torna difícil (às vezes até inviabiliza) a resposta aos inimigos. O efeito de luz na transição entre ambientes abertos e fechados é MUITO pesado na minha opinião, é cegante e cansa. TTK/TTD com falhas. Dito isso, estou me divertindo MUITO! O jogo é muito satisfatório! Foi um investimento válido! RECOMENDO!
  • aske
    3.2 de 5 estrelas Compra verificada
    bom.
    O jogo em si e muito bom desde que vc n queira jogar de jato pq fica um bando de animal que pega o jato antes de vc se matando
    l
    Joguei por algumas horas. É de fato muito bom, como dizem. Então se eu gastar meu tempo a contar-lhes quão imersivos são os sons e efeitos, quão decentes são os gráficos ou quão bem otimizado é o jogo, não estaria inovando. Dessa forma, quero contar-lhes, em vez, de alguns pontos negativos, para que possam ponderar se querem ou não comprar o jogo. São três: 1) ausência de server browser; 2) existência de literalmente bots (robôs) no jogo; e 3) o trabalho intenso na CPU. 1) Ao meu ver, e você pode discordar, o server browser, ou seja, poder pesquisar e escolher o servidor no qual deseja entrar é uma das ferramentas mais importantes num jogo de tiro, por respeito à capacidade decisória e à liberdade do jogador, e também por ser responsável pela longevidade do jogo. Além de que, claro, é algo tradicional no Battlefield e o distingue, por exemplo, do Call of Duty. Na ausência do server browser, enfim, há apenas o click and play que sempre foi a regra na franquia concorrente. Muitas vezes, por conta disso, caí em servidores sem jogadores suficientes para se iniciar uma partida e, algumas vezes, esta teve de ser preenchida com robôs (o que nos leva à próxima crítica — mas segurem ainda primeiro ponto). Imaginem, então, futuramente, lá nos anos em que nem tanta gente estará jogando-o, o quão difícil será encontrar uma partida oficial, sem regras idiotas ou mapa inventado. Eu digo isso porque sim, existe um tipo de server browser, mas serve apenas para as “invenções” da comunidade. 2) Quanto aos robôs, não preciso me alongar. Compramos um jogo multiplayer exatamente para jogar contra pessoas reais. Daí que o uso de bots é inaceitável, sobretudo quando o jogo está no seu ápice — acabou de ser lançado. Ou seja, se no momento com mais jogadores vê necessidade de preencher as partidas com robôs, mesmo que sejam poucos, alguma coisa está errada na ALOCAÇÃO dos jogadores reais dentro das partidas de jogo. 3) Por fim, embora a otimização do jogo esteja excelente, o jogo é um “CPU intensive”. Fique já o aviso. Mas há um suposto problema que muitos apontaram — e do qual sofre meu computador: a CPU chega a altos níveis de uso e, no meu caso, a 100%! Isso acontece em vários tipos de configurações que se vê pela internet, desde CPUs mais fracas a mais fortes. E veja: talvez, só talvez, porque sou um leigo, seja um problema a se resolver, porque pessoas já inventaram uma solução > ao alterar, em notepad do Windows, em pasta dentro do jogo, uma configuração a respeito do uso da CPU. Assim, sem modificar a performance, e ainda, conforme alguns relatos, dando azo a menores temperaturas, houve redução do uso da CPU. Por hora minha avaliação é esta. Peço aos desenvolvedores que dêem uma olhada especialmente quanto aos pontos 1) e 2).